Comienza con una nueva línea en las series de workshops con la versión “Workshop Series 3: “MOBILIARIO GENERATIVO”, Patrocinado por Rhinoceros, Grasshopper, con la organización de Dum Dum Lab, Tectónicas Digitales y de la Escuela de Arquitectura y Diseño de la UDLA y con el auspicio de Masisa, Studio CNC y Machina Lab,.
Esta edición se llevará a cabo en la UDLA sede Providencia, desde el 14 al 18 de Octubre.
Más información y el sorteo del cupo a continuación.
Después de haber presentado el primer capítulo (Introducción a Grasshopper) de nuestra segunda serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio, nos enfocaremos en 2 casos de estudio contemporáneos.
El primero caso será el edificio de Santiago Calatrava “Turnig Torso” y el segundo la unidad habitacional de BIG “Dong”.
El caso del Turnig Torso se presentará en 3 tutoriales. En este primer video, veremos cómo realizar una población de superficies: un algoritmo que nos permite proyectar cualquier tipo de geometría tridimensional en cualquier tipo de superficie sin importar su complejidad o dimensiones.
El objetivo de este episodio es adentrarnos en la manera de pensar al momento de crear un algoritmo en Grasshopper. Un algoritmo no es más que automatizar una o varias instrucciones para generar un proceso.
Más información sobre este Vol. 2 del Turning Torso a continuación.
Este curso dictado por ChidoStudio, dará a los participantes los conocimientos para utilizar herramientas de diseño paramétrico para el desarrollo de algoritmos generativos, para su integración en procesos de diseño, además de técnicas avanzadas de modelación 3d y su fabricación digital (corte láser e impresión 3d).
Les queremos presentar una nueva temporada de Tutoriales en Plataforma Arquitectura. Este nuevo ciclo cuenta con cinco vídeos producidos por Chidostudio, los cuales están enfocados en dar a conocer una potente herramienta; Grasshopper (plug in de Rhinoceros) la cual nos permitirá dar una introducción aplicada al diseño paramétrico.
El objetivo es dar a conocer esta herramienta a través de ejemplos didácticos en español, para que más personas puedan usar uso de esta nueva forma de trabajar y proyectar.
Para los que recién están al tanto de nuestra serie de Tutoriales, les contamos que existe una temporada anterior dedicada al software Rhinoceros, cuyo manejo adecuado facilita y permite trabajar con Grasshopper.
A continuación la información necesaria para sacarle el mayor provecho a este primer volúmen de la serie de Tutoriales Grasshopper.
Se entiende por fabricación digital al conjunto de herramientas y metodologías que permiten fabricar objetos materialmente por medio del uso de equipos controlados digitalmente. Por ejemplo, son tecnologías características las cortadoras láser, router CNC o los brazos robóticos. Con la fabricación digital, el proceso de materialización se hace directamente entre el diseño digital y la maquinaria de fabricación, eliminándose pasos intermedios y dándoles a los diseñadores un control inmediato sobre el resultado final.
En arquitectura y diseño, la fabricación digital ha venido a complementar el auge del diseño digital, permitiendo la materialización de diseños geométricamente complejos con máxima precisión que con métodos tradicionales sería imposible.
Este curso permitirá que los estudiantes comprendan y experimenten con el uso práctico de las principales técnicas de fabricación digital actualmente utilizadas en nuestro país: corte láser/waterjet, mecanizado CNC y las técnicas complementarias de escaneo láser 3D y termoformado.
El enfoque práctico y aplicado, permitirá que los estudiantes obtengan un nivel de autonomía suficiente para poder utilizar estas tecnologías en sus respectivos proyectos de actuación profesional.
Más información sobre el sorteo de las becas y el curso a continuación.
Desde hace algún tiempo que en nuestra sección de Tecnología les hemos contado sobre los nuevos productos y tecnologías relacionadas a la impresión a gran formato que nuestro partnerHP ha desarrollado: haciéndole la vida más fácil y simple a los arquitectos de hoy. Hemos tenido la suerte de poder conocer y probar todos estos productos y entender como sus ventajas en cuanto a diseño y productividad se convierten en verdaderas herramientas para nuestro oficio, permitiendo un grado alto de eficacia en nuestros despachos.
En esta ocasión queremos mostrarles dos nuevos modelos de impresoras que han logrado establecer un avance considerable en cuanto a sus antecesores: las nuevas HP Designjet serie T920 y serie T1500 ePrinter. Ambas impresoras cuentan con características aumentadas a las encontradas en los modelos anteriores que hemos presentado en Plataforma Arquitectura, como por ejémplo conectividad web, pantallas touch, impresión remota, alta calidad, economía, alto poder de procesamiento y cuidado del medio ambiente.
Aparte de los claros avances en cuanto a las características innovadoras que HP ha desarrollando en su línea de impresoras a gran formato, estos dos modelos cuentan con características nunca antes vistas, obtenidas principalmente a partir de la interacción directa con los usarios y sus sugerencias en relación a los problemas que aparecen antes, durante y del proceso de impresión.
A continuación les presentamos estas nuevas e innovadoras características que hacen de los plottersHP Designjet serie T920 y serie T1500 ePrinter un verdadero avance para el día a día de una oficina de arquitectura.
En este despacho, sus socios fundadores: David Santos, Pedro Camacho, Ana Cristina Salgado y Eleonora Egger creen firmemente que la arquitectura debe responder a dos principios los cuales han denominado como A y B. El primero constituye una relación entre las condiciones preexistentes de una necesidad, pudiendo ser éstas de lugar, época y personas. El segundo, B, se refiere al estado final del objeto, funcionando en su medio. De esta forma ellos son la diagonal que busca interpretar los factores del punto A para transformarlos al punto B, mediante un concepto de diseño que integre aspectos abstractos, realidades constructivas y aproximaciones sensoriales del espacio'.
A continuación les presentamos una selección de las mejores imágenes y una entrevista exclusiva de este estudio con sede en Quito, Ecuador.
Es indiscutible el tremendo efecto que han tenido los smartphones en la vida de las personas, sin duda se han convertido en útiles herramientas capaces de facilitar diversas tareas y nuestra vida diaria. Para los arquitectos, estar conectados a través de un smartphone ha permitido poder hacer más rápido nuestro oficio, ya que a través de un simple teléfono ahora podemos visualizar planos en terreno, mandar a imprimir láminas, medir niveles, consultar medidas y materiales de construcción, etc.
A lo largo del tiempo, en nuestra sección de Tecnología hemos presentado varias aplicaciones útiles que cada arquitecto debería descargar. En esta oportunidad, les presentamos tres nuevas aplicaciones para que actualicen sus teléfonos o dispositivos móviles.
Visuartech es una nueva aplicación para dispositivos móviles que funciona como una herramienta de realidad aumentada. Esta aplicación fue desarrollada para la arquitectura, ingeniería, diseño, constructores, promotores, decoradores, diseño de interiores, PLV, entre otras cosas.
Lo interesante de esta app es que a través de ella los arquitectos podemos presentar los proyectos a nuestros clientes de una manera más creativa y llamativa, ya que es posible enfocar y destacar los diferentes detalles de nuestros proyectos desde todos sus ángulos, sacándole el máximo provecho al diseño que hemos realizado.
Más información sobre esta aplicación a continuación.
El volumen n°42 de la revista de la Universidad del Bío Bío: Arquitecturas del Sur tiene el mismo nombre que la edición anterior: Rito y Arquitectura, pues sigue con la temática secular, investigando y presentando una serie de artículos que presenta la relación entre la religión, fe y arquitectura dentro de los espacios latinoamericanos.
Para los que no saben sobre esta revista, les contamos que es una publicación que se publica 4 veces al año, recogiendo 'lo mejor sobre la arquitectura de Madrid, artículos, noticias y también contenidos internacionales'.
'Desde 1918, la revista Arquitectura COAM se ha ocupado de revelar el estado de la profesión de arquitecto. En su trayectoria casi centenaria, la publicación del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid ha sido testigo de diferentes escenarios y conflictos, manteniendo la labor difusora de las actividades e intereses del colectivo. Su trayectoria se ha construido por líneas editoriales diversas e independientes, manteniendo la continuidad como hecho que crea un valioso sustrato bibliográfico de los avatares y circunstancias de la arquitectura madrileña de los últimos 90 años'.
Esta nueva versión para el iPad nace como una forma de adaptarse a la contemporaneidad: es una nueva etapa creada a medida donde se actualizan formatos y contenidos de manera que se replantea la capacidad de comunicación de las ediciones, permitiendo un nuevo enfoque mucho más visual, accesible e interactivo.
Más información sobre la edición y el nuevo formato a continuación.
Los días 5 y 6 de Septiembre se llevará a cabo en Santiago de Chile el "Workshop Photoshop" dictado por Visuales Machine.
Este Workshop está enfocado en el post renderizado de infografías; en donde los participantes aprenderán a retocar materiales, luces, ambientación, composición de render, cielos y fotomontajes. Con la finalidad de crear imágenes impactantes y de alta calidad en muy poco tiempo.
Este Seminario, dictado por CDC Academia y presentado por Loredana Rosso Elorriaga, Directora de la carrera de Dibujo Arquitectónico y Estructural de DUOC UC Valparaíso, se llevará a cabo el día miércoles 21 de Agosto a las 12 horas en el Teatro del Centro de Extensión de DUOC UC, Edificio Cousiño, ubicado en Blanco 997, Valparaíso.
Los días 4, 5 y 6 de Septiembre se realizará en el Club Manquehue el 1° Congreso de INFRAESTRUCTURA HOTELERA en Chile, los temas principales serán la Arquitectura, Diseño y Sostenibilidad. El congreso está dirigido a todos los profesionales que se desenvuelven o quieren participar en el rubro de la infraestructura hotelera, principalmente Arquitectos, Interioristas, Ingenieros, Paisajistas, Diseñadores, Administrativos, etc.
Un Fab Lab (Fabrication Laboratory) es un espacio de producción de objetos físicos, prototipos y productos que agrupa numerosas máquinas controladas por computadores, con las que puede construirse (casi) cualquier cosa. El concepto Fab Lab nace en MIT el año 2000 inspirado en “How to make (almost) anything”. Hoy existen más de 120Fab Labs en el mundo, constituyendo una red mundial de investigación avanzada.
Si bien, en Chile y otros países se pueden encontrar espacios y laboratorios de tecnología para su implementación en el diseño, este espacio tiene una filosofía propia de su creador Neil Gershenfeld que se orienta netamente a las comunidades desarrollando la educación en torno al diseño.
Desde su apertura en Mayo, el FABLAB ha realizado una marcha blanca con talleres y actividades para obtener un perfecto funcionamiento del laboratorio. Por el momento estas actividades han sido restringidas a los alumnos de la Universidad Adolfo Ibáñez, mediante workshops o diplomados, aunque en el futuro, el plan es que la comunidad general pueda hacer uso de las instalaciones, aplicando el espíritu y concepto del FABLAB a nivel mundial.
La edición número 41 de la revista chilena Arquitecturas del Sur, tiene como tema central el Rito y la Arquitectura, investigando y presentando una serie de articulos que presenta la relación entre la religión, fe y arquitectura dentro de los espacios latinoamericanos.
'Como punto de partida Gonzalo Cerda nos invita a viajar por la isla grande de Chiloé para detenernos a contemplar diversos rituales que rodean a la ceremonia fúnebre y al entierro de los muertos, los cuales, según Cerda, han contribuido notablemente a la identidad cultural, arquitectónica y urbana de este enigmático territorio'.
Hace un par de semanas les presentamos en nuestra serie de Fotografía de Arquitectura a Miguel de Guzmán, arquitecto nacido en Brasil pero radicado en Madrid donde realiza reportajes fotográficos a los principales estudios de arquitectura españoles.
El libro contiene una serie de imágenes de proyectos fotografiados entre los años 2003 y 2013, al igual textos de Andrés Jaque e Iván Munuera. Este último autor describe las imágenes de Miguel de Guzmán como ‘protagonizadas por multitud de agentes inesperados en las imágenes habituales de arquitectura. Se alejan de la concepción del edificio como protagonista único, brillante y solitario, desconectado en un tiempo irreal y una atmósfera perfecta’.
Este workshop ha realizarse el día Sábado 17 de Agosto, está dirigido a Arquitectos interesados en utilizar las herramientas que permiten optimizar los espacios arquitectónicos en base a la retroalimentación de programas de evaluación y control ambiental como Autodesk Ecotect.