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Visualización en Arquitectura: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

Serie de renders visualiza cinco propuestas finalistas del concurso para la Casa Blanca de Estados Unidos en 1791

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Propuesta construida. Image © HouseFresh

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En 1792, el presidente en turno de los Estados Unidos, George Washington organizó un concurso para diseñar la casa presidencial y la propuesta ganadora a cargo del arquitecto James Hoban conformó la mansión neoclásica que hoy conocemos como la Casa Blanca, quedando grabada en el imaginario colectivo de los Estados Unidos.

Pregunta Seria: ¿Cuáles son los límites del renderizado en el proceso de diseño arquitectónico?

¿Qué es un render? ¿Es solo una imagen para ganar concursos y clientes? ¿O es una herramienta eficaz para el proceso de diseño de un edificio?

Se abre convocatoria para los ArchDaily Architecture Visualization Awards 2020

Las visualizaciones arquitectónicas han alcanzado recientemente niveles impensables, siendo una gran fuente de inspiración y parte fundamental del proceso de diseño en la arquitectura. Es por eso que estamos orgullosos de anunciar la primera edición de los ArchDaily Architecture Visualization Awards, donde premiaremos a los mejores del año.



¿La visualización de arquitectura cubre nuestras expectativas?

Muchas veces congelados en una imagen, video o entorno virtual de arquitectura, mis ojos no consiguieron descifrar si su contenido era real. De la misma manera, muchas veces tuve que convencer a varios amigos o familiares, lejanos al render, que un edificio o los objetos en sus interiores no existían fuera de un anuncio en la calle o en las hojas de una revista. Ya no hay una brecha -ni límites- en la visualización hiperrealista creada por computadora, y esta parece inundar más y más los diferentes ámbitos del deseo. ¿Alcanzamos la cima de la visualización de espacios? ¿Cumplen con nuestras expectativas arquitectónicas las anunciadas por su representación artificial?

Queremos ofrecer a nuestros lectores la posibilidad de expresar abiertamente sus opiniones y experiencia sobre el asunto. Si todos fuéramos conscientes de que la gran mayoría del marketing contemporáneo en arquitectura corresponde principalmente a representaciones que simulan sólo la realidad visual, dejando de lado muchos otros aspectos de la arquitectura, ¿Cambiaría la forma en que se presentan los diseños? ¿Demandarían los futuros habitantes más información de otro tipo? 

Dejamos el siguiente formulario para que nuestros lectores compartan sus ideas sobre este asunto, y las opiniones serán compiladas en un próximo artículo.

¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura?

Con la capacidad de manipular cada interacción que los jugadores tienen en un juego, los diseñadores de videojuegos tienen oportunidades ilimitadas para dar forma a la manera en la que los jugadores experimentan el espacio. Debido a esto, los diseñadores de videojuegos a menudo miran a la arquitectura para mejorar el gameplay y servirse de inspiración para las apariencias de sus mundos virtuales.

En el vídeo de arriba, Jamin Warren del canal de YouTube PBS Game/Show llama a Halo "el juego más arquitectónicamente creativo", remarcando como la arquitectura brutalista fue de inspiración a la serie y ejerció una fuerte influencia en la forma en la que los jugadores se mueven a través de los niveles, haciendo que las batallas del juego sean más inmersivas. Warren señala que varios miembros del equipo de desarrollo de Halo tenían antecedentes en la arquitectura. Esta observación sugiere que la industria de videojuegos ve el diseño arquitectónico como un elemento esencial en sus esfuerzos creativos.

Warren hace un punto interesante con sus observaciones sobre Halo: mientras que las personas que habitan los edificios virtuales no pueden experimentarlos físicamente, los edificios en los videojuegos aún pueden ser increíblemente innovadores e interesantes. ¿Qué otros videojuegos cuentan con enfoques arquitectónicos innovadores?

Echa un vistazo a nuestra lista de los seis videojuegos más arquitectónicos después del salto. 

¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura? - Imagen Principal¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura? - Image 1 of 4¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura? - Image 2 of 4¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura? - Image 3 of 4¿Qué videojuegos tienen la mejor arquitectura? - Más Imágenes+ 2

Felices 25 años Photoshop, la Arquitectura no sería lo mismo sin ti

Aunque muchos no lo crean, la semana pasada Adobe Photoshop cumplió 25 años de edad. Es por eso que sus creadores aprovecharon esta oportunidad para mirar hacia atrás y entender cómo el programa se ha convertido en una de las piezas más ubicuas dentro del mundo del software, y cómo en apenas un cuarto de siglo ha transformado nuestras concepciones de belleza e incluso de la propia realidad.

Para el público general, Photoshop es comúnmente relacionado con la industria de la moda y la publicidad, por su increíble capacidad de perfeccionar los cuerpos de las modelos y "diseñar" dudosas siluetas para las revistas. Pero su efecto en la arquitectura es inmenso y no solo ha sido un aporte para la representación de nuestros proyectos, sino que incluso ha llegado a cambiar la manera en que diseñamos. Sigue leyendo para saber más detalles de esta intensa relación, de ya 25 años.

Visualización en Arquitectura: Thiago Lima

En esta oportunidad, Visualización en Arquitectura nos presenta a Thiago Lima y su empresa jóven Thi Lima | Design, 3D & Animation, quienes centran su trabajo con sentido artístico, fotográfico y emocional, aplicado a proyectos de diferentes índoles - consultorías empresariales, arquitectura en 3D, 3D publicitario, tienda online, e incluso workshops y cursos online. Los proyectos de este estudio de diseño gráfico y animación 3D, tienen como característica que los modelos, materiales y texturas son únicas y desarrolladas para cada caso. Ellos creen que esta unicidad es como una paleta de colores de un pintor, entregando estilos bien definidos y un reconocimiento visual para cada proyecto.

Dentro de su trayectoria, se destacan proyectos como la casa Butterfly - un libro y cortometraje, el cual ha sido galardonado con 17 premios, el Mondo Cúbico hostel, Winter Room, Stylish bath y Cold Cold Heart.

A continuación los dejamos con una selección de las mejores imágenes de Thi Lima | Design, 3D & Animation y una entrevista exlusiva a Thiago Lima.

Visualización en Arquitectura: 10eightytwo

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar al estudio 10eightytwo, fundado el año pasado por Will Rayner, quien tiene una pasión por imágenes en tres dimensiones con grandes detalles, precisas y minimalistas.

Si bien la empresa es bastante nueva, ya han obtenido mucha experiencia trabajando con grandes arquitectos y agencias de desarrollos inmobiliarios. El realismo de cada retrato es creado a través del entendimiento entre la luz y las materialidades. Su filosofía considera involucrarse en gran profundidad en la producción de cada escena, permitiendo cubrir cada detalle sin importar la escala.

A continuación los dejamos con una selección de las mejores imágenes de 10eightytwo y una entrevista exlusiva a Will Rayner.

Las mejores visualizaciones de arquitectura del año 2013

Para aquellos que disfrutamos de todo lo referente a la Visualización en Arquitectura, el blog de Ronen Bekerman es una fuente importante de conocimientos y actualidad en relación a todos los aspectos de este rubro. Dentro del blog, surgen varios foros, concursos y tutoriales que potencian el modelado en 3D y renderizado de imágenes para arquitectura.

Ronen Bekerman comenzó como freelancer hace varios años y actualmente se encuentra al mando del famoso estudio de visualización Polytown. El año 2012 lo conocimos en detalle a través de una entrevista exclusiva que nos concedió.

A modo de consagrar el pasado año, el blog decidió lanzar una selección de las 52 mejores imágenes publicadas en la página (una por cada semana del año) dando cabida a una selección de las12 mejores infografías finales (una por mes) y para llegar a una ganadora total del año completo. 

Sin duda, el trabajo expuesto por talentosos artistas CG merece reconocimiento y hemos querido dejarlos con la selección mensual de estas piezas de arte "virtuales". 

Más información a continuación. 

ArtWorkshop Worldtour 2014 by Javi Martinez / Render It [¡Sorteamos tres cupos!]

Trás el éxito del Congreso Render It con la participación del reconocido Javi Martinez, Render It Workshops invita a los amantes de la visualización 3D a participar en el ArtWorkshop Worldtour 2014 que éste fotógrafo virtual impartirá en varias ciudades de México.

Será un curso intensivo donde aprenderás a realizar de forma eficaz y con calidad altamente profesional imágenes virtuales (renders) a través de la herramienta de software Vray Chaos Group® para 3ds Max.

Más información sobre los workshops y el sorteo de los cupos a continuación.

Advanced Rendering & Postproduction Workshop / 3DMetrica

3DMetrica - 3D Parametric / Generative Architecture & Design invita a los interesados en la visualización digital a asistir al Advanced Rendering & Postproduction Workshop, impartido por Carlos Veron, los días 14 y 15 de Diciembre en la Ciudad de México. Dentro del workshop se dará hincapié a la iluminación y post-producción del renderizado con las interfaces de 3D Studio Max + V-Ray + Photoshop.

Más información a continuación.

UY!CG: Encuentro de Computer Graphics en Uruguay

Para todos los amantes de la Visualización en Arquitectura y Computer Graphics, les contamos que el próximo 29 de Noviembre se llevará a cabo en Montevideo, Uruguay el evento UY!CG. Este evento trata sobre el campo de la informática visual donde se utilizan computadores para generar o modificar imágenes o vídeos.

Si bien este evento abarcará el campo de una manera muy amplia, donde se pueden encontrar áreas como 2D y 3D para videojuegos o modelados y animación para cine y publicidad; se mostrará también una sección importante dedicada a la Viusalización Arquitectónica, expuesta por una conferencia del argentino Lukas Tomason de Exodos.

Más información a continuación. 

CGI Experience Master Class Workshop / Javi Martínez

The CGI Experience Master Class Workshop by Javi Martínez - Iluminación Avanzada con V-Ray para 3D Studio Max, se llevará a cabo el próximo lunes 9 de septiembre en 3DMETRICA de la Ciudad de México. Tiene el propósito de llegar a tantos artistas como puedan y conseguir, transmitir y demostrar la lógica y sencillez del Fotorrealismo.

Se tendrá la experiencia de conocer de cerca el work-flow personal de Javi Martínez como art director de LIGHTRENDERSTUDIOS y director del grupo empresarial multidisciplinar LIGHTRENDERGROUP y disfrutaremos en exclusiva del desglose técnico y post-producción de su opera prima “The Accuracy Of Time”.

La master-class se basará en la aplicación de una estrategia o método tanto de producción como del trato con el cliente pasando por diferentes puntos técnicos para el desarrollo correcto de nuestros proyectos sin perder el control sobre ellos en ningún instante. La finalidad de los seminarios es demostrar la simplicidad del motor de render para obtener trabajos profesionales y obtener así el tiempo necesario para dejar correr nuestra creatividad sin que la herramienta sea un obstáculo.

Más información a continuación.

Visualización en Arquitectura / Memorial por Efim Armand

Les queremos presentar esta película del artista visual Efim Armand, en donde se recrea en 3D el famoso proyecto del Memorial a los Judíos asesinados ubicado en Berlín, del afamado arquitecto Peter Eisenman y el ingeniero Buro Happold.

Congreso Render It 2013

Render It es el congreso más importante en relación a la visualización 3D con la participación de más de 8 expositores expertos locales y extranjeros, los cuales compartirán sus experiencias y técnicas los próximos 06 y 07 de septiembre en el Polyforum Siqueiros, Ciudad de México.

Más información a continuación.

Visualización en Arquitectura / Andrés Batlle

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar al chileno Andrés Battle.

Andrés comenzó con el tema de la representación y la visualización desde su época de estudiante en la Facultad de Arquitectura de la Pontificia Universidad Católica de Chile. A su corta edad, ha logrado posicionar su nombre en el rubro, trabajando con muchos de los grandes arquitectos chilenos contemporáneos como HLPS Arquitectos, Cecilia Puga, Cristián Fernandez Arquitectos, Smiljan Radic entre muchos más.

A continuación lo dejamos con una entrevista exclusiva y una selección de sus mejores imágenes. 

Visualización en Arquitectura / Factoría 5 Studio

Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar al grupo español Factoría 5 Studio conformado por 5 arquitectos jóvenes: Juan López, Mario Pérez, Manuel López, Mar Parreño y José Carlos Román.

Todos ellos, disfrutaban de la elaboración de imágenes virtuales mientras eran estudiantes en la Universidad y debido a la falta de trabajo, se organizaron para dedicarse a este importante aspecto en el rubro de la arquitectura, teniendo muchos encargos profesionales con solo dos años de experiencia en el mercado. 

A continuación les presentamos una entrevista exclusiva a Factoría 5 Studio y una selección de sus mejores imágenes.