A principios de la semana les pedimos a nuestros lectores en Facebook que nos enviaran sus renders. No sólo queríamos ver y publicar sus trabajos, sino que además nos interesaba saber que softwares estaban utilizando. Por eso, les pedimos además que nos especificaran sus programas. A partir del lunes 24 y hasta el viernes, nuestra página se llenó de renders, comentarios y likes relacionados.
Los invitamos a hacerse fan de nuestra página en Facebook, para que se integren a la comunidad y puedan así participar y subir su información. A continuación, la selección que preparamos en la siguiente galería. ¿Cuál es el render que más les gusta?
Hace unos días les mostramos las primeras imágenes de Autocad para Mac, con sus cambios de interfaz y algunas especificaciones sobre el soporte para gestos del touchpad y mouse.
Autodesk lanzó Revit 2011 y muchos de sus usuarios con la versión 2010 se preguntan que hay de nuevo en esta versión de uno de los software BIM más usados en las oficinas de arquitectura. Si quieres saber más sobre BIM y como puede ayudarte en la gestión de tus proyectos puedes leer los artículos BIM: Adiós al CAD y Sobre la B, la I y la M en BIM: Modelado de información para la edificación.
A continuación, las novedades de Revit 2011 y más información sobre productos Autodesk y capacitación:
Morphogenesis es parte de solidThinking Inspired. Para quienes no conocen solidThinking, se trata de un software de modelación en 3d que permite de manera rápida traspasar las ideas y bosquejos a una malla de modelado.
Morphogenesis es tecnología biomimética, o dicho de otro modo, una herramienta que permite replicar los métodos y sistemas de formación en los organismos vivos para obtener formas similares a las naturales. La tecnología esta basada a partir de los algoritmos que se han obtenido de los estudios en la generación de formas naturales, las cuales son la resultantes de las fuerzas dominantes de los agentes externos en el tiempo.
CGarchitects realiza la versión 2010 de su concurso anual de 3D. Para este año se han agregado nuevas categorías con el objetivo de reconocer diversos tipos de artistas y trabajos en la totalidad de la industria. Dentro de las categorías podemos distinguir:
Nuestros amigos de DPR Barcelona (Ethel y Cesar) nos han enviado una guía en español sobre el uso del software de análisis sismico TreMuri que puede ser de bastante ayuda durante la evaluación de estructuras. Pueden descargar una versión de prueba del software en su sitio web.
V-Ray ha anunciado oficialmente el día de ayer el lanzamiento de su nueva versión para Google SketchUp. Aparte de nuevas mejoras principalmente en la velocidad, la gran novedad es que esta nueva versión estará disponible para Mac, algo que muchos usuarios de Mac OSX y SketchUp venían solicitando hacía tiempo.
ACADIA (Association for Computer Aided Design in Architecture) es una respetada organización que nace con el objetivo de sacar provecho de los computadores en las comunicaciones y discusiones relacionadas a la arquitectura, con un particular enfoque hacia la educación y el uso de software y hardware relacionados.
Gracias al BIM, la colaboración a nivel de proyectos se hizo posible de manera sencilla. Pero la colaboración online sobre dibujos CAD no ha sido algo fácil hasta ahora, con algunas aplicaciones que funcionan de manera limitada o muy lentas.
Durante el Seminario de Autoencargo al que nos invitó la Universidad Federico Santa María a fines de Agosto, tuve la oportunidad de ver exponer a un grupo muy interesante de arquitectos que están llevando adelante su práctica de manera independiente, que han ido generando sus propios encargos, metiéndose en distintas áreas de negocios.
Uno de los que me llamó la atención fue la joven oficina gt2P, por el uso que le han estado dando a las herramientas digitales. La oficina se mueve entre dos escalas, la del mobiliario y la de la obra, aprovechando estas nuevas posibilidades al máximo. Esta oficina está formada por Tamara Pérez (Arquitecta alumna MARQ), Sebastian Rozas (Arquitecto -MARQ(c) ), Alexy Narváez (Publicista) y Guillermo Parada (Arquitecto – MARQ(c) )
Mucho se ha criticado a las herramientas digitales (de la misma manera que le pasó al CAD hace un tiempo), más que nada por estas imágenes imposibles que vemos día a día. Pero estas herramientas, nos ofrecen tremendas posibilidades en cuanto al diseño paramétrico y la construcción digital. Por ejemplo, un modelo parametrizado en Grasshopper se vuelve una tremenda herramienta de estudio, donde lo que importa es el pensamiento lógico detrás, sin perder el tiempo en detalles cada vez que se hacen cambios. Creo que el concepto de KAD (Knowledge Assisted Design, Diseño Asistido por Conocimiento) del que habló Guillermo Parada en la charla resume bien esto.
En la Escuela de Ingeniería y Ciencias de la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas de la Universidad de Chile, entre los días 24 y 28 de agosto de 2009 se llevara a cabo el Taller Internacional “Simulacion Energética, Design Builder” . Los organizadores del Taller nos han entregado dos medias becas (50%) para los lectores de Plataforma Arquitectura que estén interesados en participar en las tres partes del Taller. Los dos primeros lectores que se pongan en contacto con la organización serán los beneficiados.
Dentro del marco de este último, organizado por el Colectivo Bangs!, se incluye un Seminario gratuito que se realizará en Santiago y Valparaíso, el 12 y 14 de Agosto respectivamente. Este contará con la presencia de Marc Fornes (The Very Many) quien lleva una intensa trayectoria en el tema. Además participarán Eduardo Lyon, Pablo Herrera y Tristan Al-Haddad, entre otros.
Además, Marc Fornes realizará una charla magistral en la Universidad de las Americas, sede Viña del Mar, el próximo Lunes 10 de Agosto, a las 17:00 hrs.
No hace mucho pensaba que la revolución en los sistemas de diseño era la capacidad de simular representaciones tridimensionales en un computador de aquellos elementos que hasta el momento solo podíamos graficar en planos bidimensionales o maquetas. Pero en un mercado que se ha caracterizado por la inestabilidad económica, la fuerte competencia y el trabajo con plazos cada vez más ajustados nos vemos obligados a buscar mejores herramientas para anticipar, al menor costo posible, problemas inherentes a un proyecto constructivo y reducir al máximo la incertidumbre de aquellos que invierten en proyectos de arquitectura.
Este artículo indaga en problemas habituales en la industria de la construcción y como se han desarrollado nuevas herramientas que permiten dar solución a ellos. Abriendo la posibilidad de simular dimensiones del proyecto que, con los métodos que actualmente utilizados, no son considerados aún siendo decisivos al momento de tomar la decisión de ejecutar o no una obra.
https://www.archdaily.co/co/02-22494/dejando-el-2d-para-ir-mas-alla-del-3dCDC Academia
Easywebfr es un equipo de profesionales ligados a la videoproyección que desarrollan animaciones y las proyectan dentro de la ciudad utilizando principalmente edificios como soporte para sus espectáculos. Las fachadas de estos edificios cambian diametralmente en su aspecto, transformándose en un interesante espectáculo urbano. El siguiente video es una compilación de trabajos que han realizado en diferentes lugares y que demuestra lo interesante e innovador que es el trabajo que desarrollan.
Hace un buen tiempo que Mozilla Labs (creadores del conocido navegador Mozilla Firefox) estan desarrollando una interesante plataforma de trabajo denominada Ubiquity, la cual es un sencillo complemento para Firefox que se instala de manera rápida y sencilla dentro del mismo navegador. Por eso, el requisito es tener Firefox instalado (y de momento funciona complementandose con cuenta de correo Gmail). Esta plataforma permite muchas funcionalidades, pero la que realmente nos convoca es la de “map“, con la cual puedes visualizar o insertar mapas de google tipeando sólo un par de comandos, me explico:
A través del blog de la oficina española “Ecosistema Urbano” dimos con este notable proyecto: Piel, realizado por Ethel Barahona, es probablemente uno de los primeros libro de arquitectura realizado completamente para su publicación on-line, totalmente gratis y dispuesto para todos quienes quieran leerlo.
Con una cuidada gráfica y excelente información, “Piel” hace un recorrido por 25 obras mostradas principalmente a través de fotografías, planos y croquis. Una de las cosas mas destacables en la navegación del libro, es la posibilidad de revisar los proyectos con una breve descripción, en el sitio de Google Maps.
Detrás de lo que parece complejo en la naturaleza, suele haber un mecanismo muy simple Shohei Matsukawa
La recopilación de trabajos en Verb Natures, muestra como la naturaleza influye en los proyectos. Pero no es naturaleza entendida como lo verde, si no que como algoritmos, entropía, crecimiento o estructura, que informan a los proyectos y el cómo estos nuevos procesos y formas se llevan a lo real gracias a las herramientas digitales.
A continuación, los índices y tres proyectos representativos del libro: una forma compleja no construida, una forma enfrentada a la construcción y una forma con diversos inputs que adopta herramientas paramétricas.